Zappos十则

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简介

1、服务创造惊喜
2、拥抱并推动变革
3、创造乐趣和一点不可思议
4、勇于冒险、创造性与开放的心态
5、追求成长与学习
6、建立诚实与开放的沟通机制
7、建立具备家族精神的积极团队
8、少花钱多办事
9、建立并保持主动性
10、保持谦逊

Zappos的这十条原则涵盖了从招聘到人才培养乃至解雇(的整个流程),从中我们可以看到一系列隐于原则之后的核心价值,以及它们如何铸就了Zappos的企业文化。

1. 服务创造惊喜
这是所有原则的核心价值,Zappos依此成为了行业中的客户服务典范(比如将订单免费升为一夜航运、送花、附带卡片等)。他们也将这种精神传递给了供应商,所有供应商都可以与公司管理层看到同样的存货和销售数据。

2. 拥抱并推动变革
CEO Tony Hsieh有将Zappos发展成为横跨几个行业的大公司的野心,但他并不觉得这有多么宏伟。这条核心价值确保了每一个创意都会被倾听,并从较低的标准中脱颖而出,最终获得认可。

3. 创造乐趣和一点不可思议
这一核心价值在显性和隐性方面都有明确的发挥——牛铃的声音响彻在拉斯维加斯的公司总部。在Zappos,即使是平凡的日常会议,也充满了歌声、笑声、游行、蓝色头发和口哨声,填字游戏和漫画更是家常便饭。面试中会问到任何问题,甚至非常规的(比如,若能成为超级英雄,你希望自己是哪一个?)。人力团队还会将可能被“处以极刑”的违规行编排进为新员工表演的滑稽短剧中。

4. 勇于冒险、创新与开放的心态
Zappos是一个鼓励试错且愿意承担风险的组织。呼叫中心的工作人员可以尝试新鲜玩意以取悦客户。经理们则要求团队成员走出办公室,基于不同的角度审视他们的工作,从而建立更加强有力的工作关系。

5. 追求成长与学习
Zappos的大厅有好几个书架放满了商管书籍:《Peak》杂志、《让创意更有黏性》和《从优秀到卓越》等,对员工完全免费。公司也鼓励员工参加公司组织的十多个培训课程,进行新技能的学习与训练,从而更上一层楼。

6. 建立诚实与开放的沟通机制
Zappos具有极高的透明度,员工们可以畅所欲言。公司还雇用了专职的职业生涯教练安排时间,以尽量保密的聆听员工的委屈与牢骚,并给予相应的职业生涯规划建议——往上爬或者选择离去。

7. 建立具备家族精神的积极团队
招聘经理Christa Foley说:“我们不只是在台面上宣扬工作与生活平衡的概念。”员工一块儿工作,一块儿玩乐,一块儿吃早饭……这些都能让他们觉得自己是这个大家庭的一员。

8. 少花钱多办事
2008是Zappos创纪录的、盈利的一年。但像所有公司一样,它也要节约开支。去年秋天,公司解雇了124人;而现在则是通过减少昂贵支出等方法,以获得同样的效果。一个例子:原来的新员工培训结束后的“欢乐时光”活动大约需要3000 美刀,而最近的“欢乐时光”活动则变成了一个110刀的冰激凌聚会。“或许这比去酒吧折腾的效果更好,”招聘经理Christa Foley说。

9. 建立并保持主动性
每个人对工作都应具备主动性,而Zappos则会鼓励将外部主动转化为内在动力。招聘经理Christa Foley说:“如果你热爱马拉松,并且希望公司也能参与,那就去做——不要等着别人说。”

10. 保持谦逊
这一最重要的核心价值,贯穿了Zappos历程中的每一个行为。以Hsieh为首,从哈佛毕业,到两次成功的企业家,他始终保持着温文尔雅的态度。“我们有理由相信,”招聘经理Christa Foley说:“即使有一吨的公司来观摩和学习我们如何做事,我们都会说‘这些是我们实践中一些行而有效的东西,请问你们又是如何做的?*’我们始终知道有更多的事情要做。”

文章背景:Amazon以9.2亿刀收购Zappos。本篇为《财富》之前“2009百佳雇主”专题中的一节,虽然又是一些“老生常谈”的话题,但我们也可以从人力管理的角度了解到,作为一个新兴的电子商务公司,Zappos为什么这么值钱。

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呵呵,有点搓,又犯个小错误

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对于类的调用:后面要加()
class A:
pass

a=A() #才ok,要不然会报出个,不好找的异常

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cpedialog的login.py中的小问题

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在本地调试时发现
类LostPassword 的一个bug
恩在重置密码时,发邮件的 message.body 的参数有问题

将urllib.urlencode改为 urllib.urlencode({‘email’:user.email})[6:]
urllib.urlencode的参数格式要求是要map的。。。


不过不知道要求的具体参数是要什么格式的,我在本地调试的时候,没有一封邮件有发送到邮箱的,还是因为是在本地调试有这个问题呢。。。

我的邮箱是ljy080829 在 gmail.com上的 把“在换成@
有知道的告诉我一下谢谢

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google app engine 中import yaml问题的解决

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转自:http://bluedusk.javaeye.com/blog/341832

通过代理上传Google App Engine 应用

这个是Google app engine的一个issue:

Seems to be no support for proxy in appcfg.py

http://code.google.com/p/googleappengine/issues/detail?id=126

解决方案:[Windows]

1、在命令行中Set evironment variables:

set http_proxy=http://proxy.blah.com.au:3128

set https_proxy=https://proxy.blah.com.au:31

C:\PROGRA~1\Google\GOOGLE~3>set https_proxy=https://proxy.blah.com.au:3128/

http_proxy=http://proxy.blah.com.au:3128/

2、下载Change the appcfg.py file:

http://googleappengine.googlecode.com/issues/attachment?aid=-622907771208491476&name=appcfg.py

替换掉:

C:\Program Files\Google\google_appengine\google\appengine\tools\appcfg.py

appcfg.py

59.6 KB Download

3、如果替换后出现如下错误:

I replaced the appcfg.py file and now i get this error…

Traceback :

File “C:\Program Files\Google\google_appengine\appcfg.py”, line 53, in

from google.appengine.api import appinfo

File “C:\Program Files\Google\google_appengine\google\appengine\api\appinfo.py”,

line 31, in

from google.appengine.api import validation

File “C:\Program Files\Google\google_appengine\google\appengine\api\validation.py”,

line 44, in

import yaml

ImportError: No module named yaml

就要安装yaml:

C:\Program Files\Google\google_appengine\lib\yaml>python setup.py install

[To solve the yaml trouble you have to install yaml, as described in

\lib\yaml\README]

4、如果还有认证的问题:

Then to solve the authenticated proxy trouble, I used the arthurfreeman’s appcfg.py

and I’ve tried to modify it according to elspoono suggestion, but I still had

troubles with my corporate NTLM authenticated proxy, then I’ve installed and

configured ntlmaps proxy and finally solved! (using the original arthurfreeman’s

appcfg.py)

http://ntlmaps.sourceforge.net/

This Python proxy hides every issue about authenticated NTLM proxy, before running it

you have to input some infos in server.cfg file:

- port for ntlmaps listener

- your real proxy address

- your real proxy authentication domain/account/password

- your machine’s nt_hostname

- friendly ips (in this case your machine ip)

Then , running the ntlmaps proxy on port 5865, I’ve configured the environment

variables in this way:

set https_proxy=https://localhost:5865

set http_proxy=http://localhost:5865

and finally succeed in uploading my first application in google app engine!

5、这下该可以了吧!!:)

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ubuntu下tty的zhcon配置

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原文章地址:http://www.casparant.com/tty-configuration-under-ubuntu.html

解决了的问题:1.tty下显示中文,2.支持中文输入,3.合适的分辨率,4.关闭终端响铃
第一步:打开FrameBuffer模块
参考网址:http://blog.chinaunix.net/u/12679/showart_513111.html
编辑文件:

sudo vi /etc/initramfs-tools/modules

加入三行内容:
fbcon
vesafb
vga16fb
编辑文件:

sudo vi /etc/modprobe.d/blacklist-framebuffer

把以下两行给注释掉:
blacklist vesafb
blacklist vga16fb
编辑文件:

sudo vi /boot/grub/menu.lst

在启动条目的内核项后面加入vga=xxx参数
xxx所代表的值可以用下面的方法来查看:

sudo hwinfo –framebuffer | grep ‘1280 ‘

这是我机子上的结果: Mode 0×0307: 1280×1024 (+1280), 8 bits
Mode 0×031a: 1280×1024 (+2560), 16 bits
Mode 0×031b: 1280×1024 (+5120), 24 bits
Mode 0×0379: 1280×768 (+1280), 8 bits
Mode 0×037a: 1280×768 (+2560), 16 bits
Mode 0×037b: 1280×768 (+5120), 24 bits

选择1280×1024的分辨率,16位色,所以应该在vga=后面加上0×031a
恩,你要用时要去网上查下自己显示器的最佳分辨率
在选择
第二步,安装支持中文的控制台zhcon并启动

sudo apt-get install zhcon

引用
chenjihua说:这里缺少了一步:

sudo update-initramfs -u

如果不做这一步,重启后会无法正常显示控制台。

重启后,
在tty状态下输入命令

zhcon –utf8 –drv=fb

在很多网页上提到使用–drv=vga参数来启动zhcon,这样做在我的机子上显示的分辨率是640×480,我希望有一个我看着比较舒服的大分辨率,所以我使用–drv=fb参数来启动zhcon
第三步,优化
化简zhcon启动的参数:
在~/.bashrc中增加一行,

alias zhcon=’zhcon –utf8 –drv=fb’

这样在启动zhcon时只需要输入zhcon即可。
设置zhcon开机自动启动:
在~/.bashrc中增加一行,

[[ $(tty) == /dev/tty[0-9]* ]] && zhcon

不过这个方法只针对当前用户,即对tty登入时的帐户下的~/.bashrc设置这行才有效。
第四步,中文输入法支持
zhcon中可以输入中文。Ctrl+Space即可。
第五步,关闭终端响铃
因为有时候电脑要在课上用,所以关闭system bell还是很有必要的。
网上找了半天,找到一个softbeep的软件,摆弄半天还是没成功。
狗狗告诉我,把pcspeaker这个模块给-r掉,我找了一下,Ubuntu没这个模块。
继续google,发现Ubuntu这个模块名字叫pcspkr,给它blacklist了算了。

sudo vi /etc/modprobe.d/blacklist

添加一行

blacklist pcspkr

搞定。

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wordpress query_posts()

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将query_posts()放在LOOP之前限定你所需要的条件,wp_query会产生一个新的使用你的参数的SQL查询,而忽视通过URL接收到的其它的参数,如果想不忽略,可以在调用中使用$query_string。

query_posts($query_string . “&order=ASC”)

设置文章显示的顺序,但是不干扰其余的查询字符串,参数前须有“&”符号

其他还有N多用途~~

* 主页不显示某一分类下的日志

if (is_home()) {
query_posts("cat=-3");
}
?>

* 获得特定的日志

query_posts('p=5');
?>

* 获得特定的页面

query_posts('page_id=7'); //只返回网页7
?>

query_posts('pagename=about'); //只返回关于网页
?>

query_posts('pagename=parent/child'); // 返回母网页的子网页
?>

* 创建所有文章列表,并且提供分页功能

query_posts($query_string.'posts_per_page=-1');
while(have_posts()) { the_post();
put your loop here ;
}
?>

==========================================
类别 参数

显示属于某个类别的文章

* cat
* category_name

根据ID显示一个类别

只显示来自一个类别ID的文章

query_posts(‘cat=4′);

根据名称显示一个类别

只显示属于某个类别名的文章

query_posts(‘category_name=Staff Home’);

显示几个类别及ID

显示属于几个类别ID的文章

query_posts(‘cat=2,6,17,38′);

删除某个类别的文章

显示所有的文章,但是类别ID前面有个’-’(负号)负号的类被除外。

query_posts(‘cat=-3′);

删除属于类别3的所有文章。有一个限制性条款:会删除只属于类别3的所有文章。如果一个类别也同时属于其它的类别,这个类别仍然不会被删除。
标签参数

显示与某个标签相关的文章

* tag

为某个标签提取文章

query_posts(‘tag=cooking’);

获得拥有任何这样的标签的文章

query_posts(‘tag=bread,baking’);

获取拥有这三个标签的文章

query_posts(‘tag=bread+baking+recipe’);

作者参数

你也可以根据作者限制文章数目

* author_name=Harriet
* author=3

author_name在 user_nicename区操作, 同时作者 在作者id上操作。
文章 & 网页参数

返回一篇单独的文章或者一个单独的网页

* p=1 – 使用文章 ID来显示第一篇文章
* name=first-post – 使用 post Slug 显示第一篇文章
* page_id=7
* pagename=about
* showposts=1 (你可以使用 showposts=3,或者其它的任何数字显示一定数目的文章)

由于 模板层级方面的原因, home.php先执行了。这意味这你可以编写一个home.php,home.phh调用query_posts()重新得到一个特别的网页并且将那个网页设置为你的首页。没有任何插件或者hacks,你需要运行一个机制,并且显示和维护一个非博客的首页。

更有用的方法,可能是利用WP的网页功能并且为你的首页使用这个功能。你可以将”关于网页”设置为entry point或者设置为站点的末页。你可能执行一些更动态的步骤,设置一个自定义网页,显示最近的评论,文章,类别,存档。请看看下面的例子。
时间参数

得到某个特别的时间段内发表的文章

* hour=
* minute=
* second=
* day= – 一个月中的每一天; 显示,例如,十五号发表的所有文章。
* monthnum=
* year=

网页参数

* paged=2 -显示使用”以前发表的文章”链接时,通常在网页2上显示的文章。

* posts_per_page=10 -每个网页显示的文章数目;-1这个值,会显示所有的文章。

* order=ASC -按时间顺序显示文章,以相反的顺序显示DESC(默认)

Offset 参数

你不能转移或者忽视一个或者更多的原始文章,这些文章一般是你的query同时使用offset参数收集到的。

下面的函数会显示(1)最近的5篇文章

query_posts(’showposts=5&offset=1′);

根据参数排序

根据这个区给得到的文章排序

* orderby=author
* orderby=date
* orderby=category
* orderby=title
* orderby=modified
* orderby=modified
* orderby=menu_order
* orderby=parent
* orderby=ID
* orderby=rand

同时考虑”ASC”或者的”DESC”的排序参数
联合参数

你可能从上面的例子中注意到,你使用一个&(&符号)将参数组合在一起,像:

query_posts(‘cat=3&year=2004′);

类别13,关于当前月份显示在主页上的文章:

if (is_home()) {
query_posts ($query_string . ‘&cat=13&monthnum=’ . date(‘n’,current_time(‘timestamp’))); }

在2.3版本中,这个参数组合会返回属于类别1同时属于类别3的文章,只显示两篇(2)文章,根据标题,按降序排列:

query_posts(array(‘category__and’=>array(1,3),’showposts’=>2,’orderby’=>title,’order’=>DESC));

在2.3和2.5版本中,你可能期待下面的内容,返回属于类别1并且标签为”苹果”的所有文章

query_posts(‘cat=1&tag=apples’);

一个bug阻止这个运行。请看看Ticket #5433,一个工作区要搜索几个使用+的标签

query_posts(‘cat=1&tag=apples+apples’);

对于先前的查询,这个会产生期待的结果。注意使用’cat=1&tag=apples+oranges’能够产生期待的结果。

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雅虎退出SNS?SNS路在何方?

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忽然收到雅虎关系的邮件,原文如下:


您好!

因运营策略的调整,关系服务将于2009年10月30日正式停止服务,请您在此日期前将您关系内的照片等个人资料和相关内容以下述方式进行充分留存备份,也请您方便时通知您关系的好友并与好友保持联系。届时关系服务将不再留存您的任何个人资料和相关内容。

您可以登录关系服务( http://guanxi.koubei.com/ ),按照页面引导进行操作,如有问题请查看帮助中心,或者反馈给工作人员,我们会尽快帮您解决。

由此给您带来的不便,敬请您谅解!感谢您一直以来对关系业务的支持!

中国雅虎社区运营部

虽然本来也不是很经常使用雅虎关系, 但收到这个邮件也挺有点可惜的。
可能是跟饭否嘀咕一个命运么?被block了。
还是,雅虎中国感觉雅虎关系没什么前景?退出这个舞台了?

个人觉得SNS也罢,web2.0也罢,其实也不是就非常重要的,重要的是你的网站真正能提供价值。
虽然我不是很赞同开心001的策略,不过那也许也是一种价值吧。
料想应该是一个更有意义的sns,真正有用实用的东西,而不仅仅是在那寻开心的(不过开心网正面作用,也许是缓解大家日常工作压力的地方吧)。

目前个人看好webgame~哈,虽然也是玩的东西。不过我们不能否认,游戏是最容易赚钱的领域!
如果能把游戏中加入教育学习知识的功能,貌似会更有意义一点。
貌似,魔力学院就加入了英语学习的功能,目前,我们也在打算介入这个领域,想法还比较空,就是搞一个全球就一个服务器群组的游戏(而不是人数达到一定数量,就重新开新的服务器),这样,相当于一个现实世界的虚拟!同时,在这个虚拟的世界里,你可以购物,娱乐等等等等,重要的是,这是真正一个有用的东西,现实世界的虚拟化(不仅仅是第二人生的copy),要让他真正是一个世界!而不是仅仅是一个游戏而已!

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ubuntu 更换软件主程序

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sudo update-alternatives –config 程序名

更换主程序

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“跑马圈地”,成都网游已成猎物

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 继1月完美时空(Nasdaq:PWRD)网络游戏开发和运营中心落户成都、6月成都博瑞传播(600880.SH))出资逾4亿元收购成都梦工厂网络公司100%股权后,又一出网游并购在成都上演。

  最新消息显示,上海盛大网络公司(Nasdaq:SNDA)已基本完成对网络游戏公司成都星漫科技的收购,据知情人透露收购价不低于1.4亿元。

  “成都软件企业有520多家,其中网游企业有60多家,相关人员有六七千人。”8月17日,成都高新区发展策划局局长汤继强告诉记者,这是网游的天堂。以高新区为例,国内网游前十强已有6家在此直接或间接投资,包括完美时空、盛大、腾讯、巨人(NYSE:GA)、光宇华夏和金山。此外,网易、久游也在成都设有游戏开发工作室或办事处。

  与此同时,成都网游市场似乎进入了资本的“跑马圈地”时代:一些具有发展潜力的网游项目就像一匝匝初成长的“韭菜”被收割。

  彭海涛的传奇

  提起星漫科技,就不能不说彭海涛。

  2007年由彭海涛出任CEO的网络游戏公司成都锦天科技被盛大看中而斥资近亿元收购,23岁的他一举进入富豪之列。

  锦天科技位于成都高新区天府大道高新孵化园信息安全基地,被盛大收购后,法人变更为谭群钊——盛大网络总裁兼CTO,注册资本1500万。

  今年4月,坊间传言彭海涛离开盛大再创业,去了一家名为“星漫科技”的公司。据公开资料显示,成都星漫科技成立于去年4月,注册资金3200万元,目标是成为“中国西南地区领先的互动娱乐传媒公司”。

  作为盛大集团成员,现任锦天科技总经理的汪疆曾是彭海涛的“左膀右臂”。8月19日他透露,彭海涛去星漫科技属于“盛大计划”的一部分,“盛大向来鼓励自己人出去创业,对此我们都不意外”。但对于收购之事,他避而不谈。

  不过从8月17日星漫科技对外发布的一则公告中,我们也能看出些许端倪来。该公告表示星漫科技旗下“2009年首创星座主题网游戏《星尘传说》”将在未来一至两周内正式加入盛大通行证系统,这是网游史上“最大规模的一次平台对接”。

  记者查阅工商资料发现,星漫科技注册位于“成都高新区天府大道北段1480号高新孵化园6号楼109室”,法人也是谭群钊。知情人士说,法人的变化是新近发生的,其实星漫也是彭海涛创业的公司,最近刚卖给盛大。此消息未获盛大方面证实。

  知情人士告诉记者,锦天科技2008年收入过亿,税收1700万元。星漫科技今年4月开始实现每月收入逾1500万元,预计2009年销售收入过亿元。值得一提的是,另一家由彭海涛出任法人的成都光芒科技公司,注册资本1000万,也位于高新孵化园6号楼。

  梦工厂的无奈

  另一大网游公司完美时空掘金西部的步伐也没有停止过。

  早在去年,完美时空就以300万美元对成都逸海情天数字娱乐有限公司进行了战略投资。8月18日,成都叶网科技公司总经理刘明涛透露,完美时空拟出资1500万元入股其公司。

  作为中国最早进入WebGame开发和运营的商业化公司之一,叶网科技运营了包括《web幻想》、《口袋精灵2》、《天外圣传》等数款精品网页游戏。

  对盛大、完美时空们而言,“跑马圈地”的目的很明显。

  “一方面吸引优秀人才为己所用,另一方面将中小网游企业的优秀产品变成自己的产品下线,实现强者愈强。”成都业内人士向记者分析,在当前经济形势下,一些中小企业被纳入“吞并”计划是一种幸运。

  与彭海涛、刘明涛们相比,裘新走上被资本整合的道路,实属无奈。

  昏暗的电梯里,风扇呼拉拉地吹着,这是成都高新区倍特科技工业园的D座——4楼,就是成都梦工厂网络信息公司所在地。1969年出生的总经理裘新告诉记者:“如果之前我是大股东,我是绝不会出售股权的。”

  自今年6月后,“梦工厂”的法人已变更为孙旭军——博瑞传播董事长。

  六年前,时任西山居游戏负责人、《剑侠情缘online》负责人的裘新向金山递交辞职信,回到家乡成都创业。“在被博瑞收购前,梦工厂公司的股权结构非常不合理,创业者只是小股东,大股东承诺分期投资,总计投资2000万元,结果第一期投资400万元后,后面的投资都未能如期如量到达,被收购前大股东累计投资了只有900万”。

  但梦工厂带给大股东的回报,是惊人的。

  2006年梦工厂开始产生利润,当年进账700万;2007年的税后利润为2700万;去年则达到了5800万——与之同时,大股东因其他业务造成巨量欠款,不断从梦工厂抽取利润补漏,“甚至将员工的年终奖都抽了,我们没有现金,没法运营,只好与盛大、完美时空谈收购,但在一些关键细节上始终谈不拢”。

  博瑞传播的适时出现,在裘新看来是一个不错的结局,“至少比原来好多了,我们可以安心做事,放手去干。”

  裘新希望梦工厂能成为中国十大网游运营平台之一,未来会代理一些产品,也会收购整合一些本土公司。

  成都网游的宿命

  猜到了开始,却没有猜到结局的,远不止“梦工厂”一家。以手机游戏公司为例,据统计,2006年成都有30-40家成规模的手机游戏开发企业,但目前只剩下10家左右,甚至更少。

  成都高新区软推办主任尹朝银认为,成都的网游企业规模普遍较小,以2008年为例,金山(2家企业)、锦天科技、梦工厂等4家企业的销售收入占到高新区该产业总体收入的80%以上;而在网络游戏产业链中,相较于前段研发能力,成都网游企业的渠道和运营环节相对较弱等。

  “成都企业生存能力强,但整合能力和做大能力差。”裘新认为,要培养本土大企业,一定要大力吸引创投进入西部。而上海盛大网络18基金部总监于晓晖也表示,高端技术、运营人才的稀缺,是成都一块最明显的短板。

  一份最近提交给成都高新区高层的报告建议,将网游作为该区产业的发展重点和新的经济增长点,持续扶持3-5年;建议以最优的税收优惠政策支持企业发展;建议该区盈创动力联合盛大、巨人等网络游戏投资基金,为发展较好的企业提供资金和资源支持;建议设立相对集中的网游创业企业聚集区,财政上给予一定的房租补贴等。

  高新区可统计的网络游戏企业及工作室约30多家,2008年销售收入近10亿元。“国内外游戏机构在成都抢滩设点、本地创业团队快速增加,加之成都具有良好的人才基础、市场规模和创意文化,一切才刚刚开始。”尹朝银充满信心。

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腾讯将介入webgame市场 掀起业界巨大波澜

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近来,关于腾讯即将介入Webgame市场的消息陆续传出,让本已喧嚣异常的国内Webgame市场再度掀起波澜。几乎所有Webgame的运营商和准备进入Webgame市场的厂商都将目光盯住了腾讯,关注着腾讯的下一步动作。

缺乏新鲜血液的国内Webgame市场

现阶段国内的Webgame数量已经超过70款。不过,在这些游戏当中,仅仅只有《部落战争Travian》、《银河帝国Ogame》、《猫游记》等几款相对来说比较老的游戏有着相当优秀的在线人数与市场收入。

而更多的Webgame由于各方面的原因,并没有被玩家接受和认可。即便是拥有强大研发与运营能力的厂商推出的Webgame,如摩力游推出的《图腾三国》与盛大推出的《纵横天下》,在现阶段来说也并没有取得预期中的火爆效应。

在经历了2007年的爆发之后,08年度的国内Webgame市场由于缺乏真正有活力的新鲜血液,略微显得有点平庸。而此时腾讯的进入,犹如为国内的Webgame注入了一阵强心针,让09年的Webgame市场拥有了最大的看点。

腾讯高调介入

最近一段时间来,腾讯在网络游戏市场取得的成绩可以说是让整个行业为之侧目。除了《QQ堂》、《QQ飞车》等老游戏继续强势之外,《QQ自由幻想》、《QQ三国》等一批游戏在推出之后也吸引了数量不菲的玩家。而《地下城与勇士》、《穿越火线》以及《寻仙》三款游戏的陆续劲爆上线,更是全部取得了耀眼的辉煌成绩。三款游戏的在线人数在短短的时间内以几何倍数不断翻番,使得腾讯由原来的国内普通一线网游公司一跃成为目前国内网游市场的领军人物。

而在这个时候,腾讯高调宣布进军国内Webgame市场,无疑再次使其成为整个网游市场的焦点之所在。

据内部人士透露,腾讯公司对于Webgame市场相当重视,相关的市场研究工作早在数月之前便已经完成,游戏的研发工作也已经早早开始。这款游戏将会由腾讯专门为Webgame项目组建的团队自主研发,据称游戏的完成度已经相当高,随时都有可能正式推出测试,而游戏的品质更是丝毫不亚于目前市面上的任何一款Webgame。

那么,这款依然披着神秘面纱的游戏,究竟会为国内的Webgame市场带来怎样的冲击呢?

或将导致市场洗牌

纵观目前市面上的新Webgame,其实其中并不乏游戏品质优异者。然而,这些游戏之所以没有取得成功,很大程度上是因为目前Webgame在宣传和运营上存在的普遍不足。

宣传方面,由于许多Webgame都是采用低成本的研发和运营策略,因此大多都是采用的非主流宣传方式。而某些Webgame的宣传更是采用了恶意弹窗广告的方式投放,更是直接导致了Webgame主力玩家群体——企事业办公人员的反感,可谓是得不偿失。而在运营方面,绝大多数Webgame虽然采用了道具收费或者包月收费的方式,但是交费渠道却往往只有网络支付或者汇款的方式,对于很多玩家来说并不方便。

然而,这两个方面对于腾讯来说不仅不是问题,更是其优势所在。宣传方面,凭借着腾讯QQ在网民中的市场占用率根本不是问题,而这一点在腾讯的游戏中早已得到验证。而在运营方面,腾讯除了可以提供网络支付之外,还可以通过线下购买点卡、网吧充值、手机充值等各种渠道,而手机充值对于喜爱Webgame 的上班族尤其是白领一族来说显然是更愿意接受的。

除此之外,腾讯的Webgame还有着其他同类游戏难以企及的优势,包括无需注册(直接使用QQ账号密码登陆)、方便进入(既可以通过网页入口,也可以通过QQ游戏平台,甚至QQ软件直接登入)、随时随地游戏(利用移动QQ进行游戏)等。

因此,腾讯进入Webgame市场,极有可能会直接导致国内Webgame在运营方面的全面进化,甚至直接推动国内Webgame市场的重新洗牌!

无论如何,腾讯的进入,必然会推动国内Webgame市场在商业化市场化方面的进一步成熟。而未来的国内Webgame市场,也必然会因为腾讯的加入,变得更加的精彩!

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