WordPress 2.8 “Baker” 正式发布 + 汉化

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就在刚才WordPress官方发布了我们期待已久了WordPress 2.8 正式版,此版本的发行名为”Backer”! 这个版本的主要更新为:(其实大家都知道)
1. 增加主题下载更新功能。
2.增加后台主题编辑器的语法高亮功能。
3.改进了主题widgets功能,使得widget更容易使用。

下载:WordPress 2.8 “Baker”

另外,老N已经为大家准备好了 WordPress 2.8的简体中文语言包以及WordPress 2.8 中文版
http://code.google.com/p/wopus/downloads/list

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必应(Bing)出炉—不负众望还是不孚众望?

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微软的新搜索引擎“必应”(Bing)突然于今晚上线,令人们措手不及。除了主站外,“必应”还是http://www.live.com的重定向目标——这正是微软此前的“个人化初始页面”。作为微软网络服务的默认主页,“必应”搜索引擎的页面倒和Netvibes有几分异曲同工之妙。

在上周的启动宣言中,“必应”被说成是微软试图抢走谷歌市场份额的最新一招。微软称,“必应”将把精力着重放在四个方面:作出购买决定、计划旅行、搜索健康状况和寻找当地企业。我们今晚对新搜索引擎进行了测试。

有必要提提品牌标识问题。微软并不以精明的品牌宣传而著称(甚至可以说是思维混乱),但我们实在弄不懂为什么“必应”的主页要贴上热气球的图片——难道它不过像热空气一样,被一堆空话捧上了天?
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Google Wave,新Web时代的沟通平台(多图,视频)

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昨天的2009 Google I/O大会上,Google的工程副总裁Vic Gundotra提到Google认为Web的未来在于HTML5,目前除去微软IE外的所有浏览器都已经支持了可以不用额外插件在Web中运行3D游 戏,观看电影的HTML5的支持。随后Google向大家展示了Google Wave,新Web时代的实时沟通平台。

Google Wave由Google悉尼的Lars Rasmussen和Jens Rasmussen两兄弟以及Stephanie Hannon联合开发。简单来说,Wave就像是Email电子邮件和IM即时通讯,wiki,在线聊天,社会网络项目管理功能的集成,Lars Rasumussen说:如果Email在今天刚刚被发明的话,那么它就应该是Wave这个样子。

现在让我们来看看Google Wave能干些什么。
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谷歌中国搜索百宝箱功能上线

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科技时代_谷歌中国搜索百宝箱功能上线谷歌中国搜索百宝箱界面截图
  新浪科技讯 5月21日上午消息,谷歌中国今天发布了一款新的搜索产品,名为“百宝箱”。此项服务最先在谷歌全球推出,百宝箱则是针对中国的产品。

  据悉,用户在谷歌上搜索关键词后,在搜索页面左上角会出现“搜索百宝箱”文字提示,点击后左侧会出现视频、论坛、时间范围、视图方式以及时光隧道等搜索形式。

  谷歌全球5月13日在Google.com上添加一项新的搜索功能,旨在帮助用户优化搜索结果,允许用户以多种标准筛选搜索结果,如信息发布时间等,而谷歌中国今日上线的搜索“百宝箱”则是此项功能针对中国的产品。

  对此,谷歌副总裁玛丽莎·梅耶(Marissa Mayer)称:“这些新功能开创了搜索新方式,是前所未有的。”

  谷歌不断完善搜索功能旨在继续保持其在搜索市场的主导地位,调研机构comScore数据显示,今年4月谷歌在美国搜索市场的份额为64.2%。(向东)

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腾讯游戏两高管跳槽盛大 腾讯发起反向猎头行动

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据消息人士透露,近日两名腾讯游戏负责人跳槽盛大,成为盛大游戏的高管。

     据了解,跳槽盛大的两名腾讯游戏高管是,原腾讯互娱的市场部副总经理陈光,和《穿越火线》负责人吴裔敏。

  陈光已经被任命为盛大游戏副总裁,兼《蜀山Online》、《Dragon Nest》和《MFO》(代号)三款游戏的制作人职务。而吴裔敏则成为盛大游戏游戏系统总经理,同时兼《英雄连Online》、《功夫世界》和《吞食天地2Online》三款游戏的制作人。

  据业内人士介绍,从腾讯游戏跳槽到盛大的人员不止以上两名。

  从2009年春季开始,盛大发起了一个由陈天桥、李瑜领导的,被称为“春猎行动”的猎头计划,腾讯是重点公司之一。

  盛大的策略是:与腾讯游戏基层、中层以上的干部进行广泛接触,并且提供多种加盟方案。

  可以采用投资的方式,比如提供1000、2000万的天使投资。有业内人士透露,腾讯位于上海、深圳的团队中已经有接受投资独立的,但具体不详。

  直接加盟盛大,并到上海本部担任重要职位的。一方面许以腾讯3倍左右的年薪,另一方面是授予盛大游戏的期权,盛大计划将其游戏业务在今年内明年初分拆上市。有消息称吴裔敏加盟盛大后,年薪达到在腾讯的6倍,并被授予数十万股盛大游戏期权。

  对于人才的流失腾讯公司也实行了反击措施。有消息称腾讯加大了内部激励的措施,并且针对盛大发起了反向猎头的行动,但细节不详。

  目前两家公司都未公开评论此事。

  据业内人士分析,随着更多上市公司的涌现,中国游戏业内人才竞争将越发激烈。游戏行业核心人员的待遇将会不断提高,并且各家公司将会制定更具有刺激性的激励机制,比如巨人向创业公司提供49%股份,畅游启动的“祈宝计划”等等。

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启明创投合伙人童世豪:SNS成熟还需3-5年

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 近日,SNS(社区网站)消息不断:网盛生意宝开通 “生意人脉圈”,中国移动旗下139.com开放注册,华为正式推出面向白领的爱米社区,阿里巴巴透露其商务SNS产品“人脉通”将于5月中下旬上线公 测,腾讯也将社区战略作为下一个发展重点……种种迹象表明,SNS代表着Web2.0未来的发展已经被业内认可,SNS行业正进入一个跑马圈地的阶段。

  此前坊间亦盛传开心网获得来自启明创投和北极光的第二轮风险投资,为此记者采访了启明创投的合伙人童世豪。他未对投资事件进行评论,但言语中也 表示看好开心网。他认为,最终能够胜出的是前三名,大概还需要3到5年的时间,尽管目前大家切入SNS行业的方式各异,但关键还是团队的执行能力、产品规 划和用户的接受程度。

  盈利模式渐渐明晰

  SNS起源于美国,是基于人际关系的生活服务社交网络。SNS在中国的发展速度也异常迅速。以定位于都市白领的开心网为例,资料显示,其用户数 量超过2000万,2009年4月网页浏览量达到7亿人次、远远超过大型门户网站。目前国内排名比较靠前的SNS有开心网、校内网、51.com等。

  分析人士指出,SNS的发展与现代人的生活方式有关。上网人数和上网时间越来越多,线下的接触越来越少,SNS将线下的生活搬到线上正契合了人 们的需求。中国互联网络信息中心发布的第23次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,2008年中国网民人数达到2.98亿,平均每周上网时间为 16.6小时。

  启明创投合伙人童世豪认为,互联网行业不同于其他行业,投资时并不一定需要已经存在一个成熟的盈利模式,往往是先聚拢人气、然后探寻盈利模式。 童世豪同时亦指出了SNS获得收入主要有两种方式,一种是广告营销,如开心网的争车位游戏,其中的车都是现实中的品牌;一种是用户付费,如购买游戏中的装 备、虚拟礼物。SNS营销也具有一些传统广告不具备的特点,如互动性强、用户的卷入度高。

  童世豪表示,SNS的发展方向是社区、游戏、电子商务三者的结合,最终成熟大概还需要3到5年时间,这有赖于市场反应和团队能力,最终做到前三名的SNS才有价值。

  关键是执行力和产品规划

  目前从切入SNS行业的方式看,存在两种类型,一种是白手起家、一种是依托于一定的用户群体,前者如开心网、后者如QQ校友和阿里巴巴将要推出的“人脉通”。不管哪种类型、面对什么用户,都需要在用户需求方面精耕细作。

  2009年1月6日,腾讯发布SNS产品QQ校友,面向在校学生,当月15日发布QQ2009beta版、新增了“好友印象”等强化QQSNS 特质的功能,业内人士认为这是腾讯对SNS的试水之举。依托QQ校友迅猛发展。截至1月31日,QQ空间的月登录账户数突破2亿,超过同期 Facebook单月 1.75亿的登录用户数。

  腾讯CEO马化腾曾表示,“在中国,即时通讯是使用率最高的互联网基础应用,腾讯既往的成功是将即时通讯平台化的成功,而未来的成功将是把即时通讯社区化的成功”。

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